스도쿠 하는 법
스도쿠의 기본을 배우고 오늘부터 플레이하세요.
단 하나의 규칙
이것이 전부입니다. 규칙은 딱 하나입니다. 모든 기법, 전략, 퍼즐은 이 단 하나의 제약이 81개의 칸에 적용된 결과입니다. 스도쿠를 플레이하기 위해 다른 것을 외울 필요는 없습니다. 이 규칙이 각 숫자가 들어갈 수 있는 위치를 어떻게 제한하는지 파악하는 연습만 하면 됩니다.
격자판의 구조
스도쿠 퍼즐은 9×9 격자판으로, 9개의 행과 9개의 열에 81개의 칸이 배치되어 있습니다. 격자판은 다시 9개의 3×3 박스(영역 또는 블록이라고도 합니다)로 나뉩니다. 굵은 테두리로 구분된 정사각형이 가로 3개, 세로 3개로 배열되어 있는 것이 바로 이 박스들입니다.
각 칸은 동시에 정확히 세 개의 그룹에 속합니다.
- 행 (가로 방향, 위에서 아래로 1~9번)
- 열 (세로 방향, 왼쪽에서 오른쪽으로 1~9번)
- 3×3 박스 (칸이 속한 굵은 테두리 영역)
어떤 칸에 숫자를 채우면, 그 숫자는 같은 행의 나머지 8칸, 같은 열의 나머지 8칸, 같은 박스의 나머지 8칸에는 올 수 없게 됩니다. 즉, 숫자 하나를 채울 때마다 최대 20개의 칸에 영향을 미칩니다. 이 연쇄 효과 덕분에 스도쿠를 논리적으로 풀 수 있습니다.
주어진 숫자, 후보 숫자, 빈칸
스도쿠 퍼즐을 열면 일부 칸에 이미 숫자가 채워져 있습니다. 이를 주어진 숫자(또는 단서)라고 합니다. 이 숫자들은 바꿀 수 없습니다. 여러분이 할 일은 나머지 빈칸을 채우는 것입니다.
빈칸의 후보 숫자란 해당 칸의 행, 열, 박스 조건에 의해 아직 제외되지 않은 1~9의 숫자들입니다. 퍼즐 초반에는 한 칸에 후보 숫자가 7개일 수도 있지만, 퍼즐이 채워질수록 후보 숫자가 하나로 줄어들어 정답을 확신할 수 있게 됩니다.
이 3×3 박스에서 주어진 숫자는 1, 3, 4, 5, 6, 8입니다. 빠진 숫자는 2, 7, 9이며, 세 개의 빈칸 각각에 이 숫자 중 하나가 들어가야 합니다. 단, 어느 칸에 어떤 숫자가 들어갈지는 격자판 나머지 부분의 행과 열 조건에 따라 결정됩니다.
푸는 방법 — 단계별 안내
- 1
격자판에서 명확한 수를 찾아보기
이미 7~8칸이 채워진 행, 열, 박스를 찾아보세요. 남은 후보 숫자가 적을수록 추론이 쉽습니다. 거의 다 채워진 그룹에는 단 하나의 숫자만 들어갈 수 있는 '마지막 빈칸'이 있는 경우가 많습니다.
- 2
각 숫자에 대해 크로스해칭 적용하기
숫자 하나를 선택하세요. 예를 들어 5를 골랐다면, 이미 5가 있는 모든 행과 열을 찾습니다. 이 행과 열들은 지나가는 모든 박스에서 해당 칸들을 '차단'합니다. 5가 없는 박스에서 차단된 행과 열을 제외했을 때 빈칸이 딱 하나만 남는다면, 그 칸이 5입니다. 9개의 박스 모두에 적용한 뒤, 다음 숫자로 넘어가세요.
- 3
네이키드 싱글 찾기
네이키드 싱글은 행, 열, 박스 조건을 모두 확인했을 때 후보 숫자가 딱 하나만 남는 칸입니다. 9개 숫자 중 8개가 이미 세 그룹 중 어딘가에 있다면, 나머지 하나가 정답입니다. 자신 있게 채워 넣으세요.
- 4
확신이 없을 때는 메모 활용하기
✏️ 아이콘을 탭하거나 (데스크탑에서는 N 키를 눌러) 메모 모드로 전환하세요. 메모 모드에서는 숫자를 탭하면 칸 안에 작은 후보 숫자가 기록됩니다. 다른 칸을 풀면 자동으로 후보 숫자가 제거되어 목록이 줄어들다가 결국 하나만 남게 됩니다.
- 5
숫자를 채운 후에는 반드시 다시 확인하기
숫자를 하나 채울 때마다 최대 20개의 다른 칸에서 후보 숫자가 제거됩니다. 방금 채운 칸의 행, 열, 박스를 다시 확인하면 새로운 네이키드 싱글이나 명확한 수가 나타날 수 있습니다. 퍼즐은 채워질수록 빨라집니다.
풀이 예시
어떤 행에 주어진 숫자로 1, 4, 5, 6, 8이 있다고 가정해 보겠습니다. 세 칸이 비어 있고 빠진 숫자는 2, 3, 7입니다. 이제 빈칸이 속한 열을 확인해 보겠습니다.
- 2열의 빈칸: 2열에 이미 3과 7이 있습니다 → 유일한 후보는 2입니다. 채워 넣으세요.
- 6열의 빈칸: 6열에 이미 2가 있습니다 → 후보는 3 또는 7입니다. 아직 확정할 수 없습니다.
- 9열의 빈칸: 9열에 이미 2와 3이 있습니다 → 유일한 후보는 7입니다. 채워 넣으세요.
이제 행에는 1, 2, 4, 5, 6, 7, 8이 있고, 6열의 빈칸에는 반드시 3이 들어가야 합니다(행에서 남은 유일한 숫자). 칸 하나의 열 조건 확인으로 세 곳을 연달아 채울 수 있었습니다.
메모 기능 실전 활용
메모는 일종의 작업 기억 보조 도구입니다. 칸에 후보 숫자가 4개가 있고 어느 것이 맞는지 아직 알 수 없다면, 4개를 모두 적어 두세요. 같은 행, 열, 박스의 다른 칸을 풀어 나가면서 더 이상 유효하지 않은 후보를 지워 나가면 됩니다.
메모가 특히 도움이 되는 두 가지 상황이 있습니다.
- 중급 이상의 퍼즐: 네이키드 싱글이 드물고 여러 가능성을 동시에 추적해야 할 때.
- 막혔을 때: 다음 수가 보이지 않는다면, 모든 후보 숫자를 적어 보세요. 찾지 못했던 네이키드 싱글이 드러나는 경우가 많습니다.
쉬운 퍼즐에서는 메모가 거의 필요 없을 수 있습니다. 하지만 전문가 레벨에서는 필수입니다. 각 칸에 어떤 후보 숫자가 남아 있는지 추적하고 여러 칸에 걸친 패턴을 발견하는 것이 전체 풀이 전략의 핵심이기 때문입니다.
흔한 실수 피하기
추측하기. 올바른 해가 있는 스도쿠 퍼즐은 순수한 논리만으로 풀 수 있습니다. 추측이 필요하다고 느껴진다면, 잠시 멈추고 다시 살펴보세요. 놓친 조건이 반드시 있습니다. 잘못된 추측은 수십 칸에 걸친 오류 연쇄를 만들 수 있습니다. 시행착오 대신 실행 취소 버튼을 사용하세요.
박스 조건 잊기. 처음 배우는 분들은 행과 열만 확인하는 경향이 있습니다. 3×3 박스도 동일하게 강력한 제약 조건입니다. 한 칸에 여러 후보가 있다고 결론 내리기 전에 반드시 세 그룹 모두 확인하세요.
숫자를 채운 후 다시 확인하지 않기. 숫자를 채울 때마다 격자판이 변합니다. 해당 행, 열, 박스에 직전까지는 없었던 네이키드 싱글이나 마지막 빈칸 상황이 생길 수 있습니다. 매번 채운 후 반드시 다시 확인하세요.
메모를 잘못 관리하기. 다른 곳에 숫자를 채운 뒤 해당 후보 숫자를 지우지 않으면 메모가 오히려 혼란을 줄 수 있습니다. 채울 때마다 즉시 후보 목록을 갱신하거나, 자동으로 처리해 주는 게임의 메모 모드를 활용하세요.
너무 빨리 진행하기. 초반에 잘못 채운 숫자 하나가 전체에 걸친 강제 오류를 만들어 처음부터 다시 시작해야 하는 상황을 만들 수 있습니다. 특히 처음 배울 때는 정확성이 속도보다 중요합니다.
스도쿠 용어 사전
- 주어진 숫자 (단서)
- 시작 퍼즐에 미리 채워진 칸입니다. 바꿀 수 없습니다.
- 후보 숫자
- 현재 행, 열, 박스 조건을 기준으로 빈칸에 들어갈 수 있는 숫자들입니다.
- 네이키드 싱글 (Naked Single)
- 후보 숫자가 정확히 하나만 남은 칸으로, 초보자가 가장 많이 사용하는 안전하고 기본적인 추론입니다.
- 히든 싱글 (Hidden Single)
- 어떤 숫자가 행, 열, 박스 안에서 딱 하나의 칸에만 들어갈 수 있는 경우입니다. 그 칸에 후보 숫자가 여러 개 있더라도 해당 숫자는 다른 후보들 사이에 '숨어' 있습니다.
- 크로스해칭 (Cross-Hatching)
- 특정 숫자가 각 3×3 박스의 어느 칸에 들어갈 수 있는지 행과 열을 스캔하는 기법입니다. 쉬운·중간 단계에서 가장 기본적인 기술입니다.
- 메모 (Pencil Marks, Notes)
- 칸 안에 작게 적어 두는 후보 숫자입니다. 중간 단계 이상에서는 필수적입니다.
- 네이키드 페어 (Naked Pair)
- 같은 그룹 내 두 칸에 정확히 동일한 두 후보 숫자만 있는 경우입니다. 그 두 숫자는 그룹의 다른 모든 칸에서 제거할 수 있습니다.
- 포인팅 페어 (Pointing Pair)
- 3×3 박스 안에서 어떤 후보 숫자가 같은 행 또는 열에만 위치할 때, 박스 밖의 해당 행·열에서 그 숫자를 제거할 수 있습니다.
난이도 레벨의 차이
Sudoku Rise는 네 가지 난이도를 제공하며, 각각은 단순히 단서의 수만 다른 것이 아니라 필요한 기술 자체가 다릅니다.
- 쉬움 (38개 이상 단서): 크로스해칭과 네이키드 싱글만으로 충분합니다. 메모가 거의 필요 없습니다. 제약 조건 체계를 익히기에 이상적입니다.
- 중간 (30~37개 단서): 히든 싱글과 잠긴 후보 기법이 필요합니다. 메모를 강력히 권장합니다.
- 어려움 (25~29개 단서): 네이키드·히든 페어 및 트리플이 필요합니다. 싱글만으로는 한계가 있으며, 정확한 후보 추적이 매우 중요합니다.
- 전문가 (20~24개 단서): X-Wing, XY-Wing, Swordfish, 유일 직사각형 같은 고급 기법이 필요합니다. 경험 많은 풀이자도 30~60분이 걸릴 수 있습니다.
쉬운 단계부터 시작하고, 완전히 익숙해진 후에야 다음 단계로 올라가세요. 기본 기술을 마스터하기 전에 어려운 단계로 건너뛰면 배움 대신 좌절만 남습니다.
이제 시작할 준비가 됐나요?
이제 규칙, 격자판 구조, 핵심 기법, 용어까지 모두 알게 됐습니다. 스도쿠를 배우는 가장 좋은 방법은 직접 풀어 보는 것입니다. 쉬운 단계부터 시작해 논리를 믿고 나아가세요. 각 레벨에 익숙해질수록 쉬움, 중간, 어려움, 전문가 기술 가이드를 차례로 살펴보세요.